2017-03-17から1日間の記事一覧
Cg/HLSL でシェーダープロパティーを参照する https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/SL-PropertiesInPrograms.html成分ごとの演算 (DirectX HLSL) https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb509634(v=vs.85).aspxtex2D等の組み込み関数 (DirectX H…
Cg/HLSL でシェーダープロパティーを参照する https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/SL-PropertiesInPrograms.html成分ごとの演算 (DirectX HLSL) https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb509634(v=vs.85).aspxtex2D等の組み込み関数 (DirectX H…