2017-04-05 ゲームで使う数式の原理 数学 UI 球面座標 座標変換 矩形領域の指定座標を-1~0のユークリッド空間に変換 X軸に関して以下の式を利用する。xが矩形の横幅、x'が座標。Y軸やZ軸に関しても同様の式を利用すると良い 球面座標系Pとデカルト座標の変換 「ゲームアプリの数学」P42の球面座標系とデカルト座標の変換式の考え方 <unityで利用する場合>球面座標からデカルト座標にする。半径、方位角、仰角として デカルト座標から球面座標にする 簡単な使用例: