資料 jp.gamesindustry.biz 仮説としてフレームレートに対しゲーム体験評価の計算式を作ってみる プレイのしやすさと映像の美的感覚を個人的な指標で段階的にレベル分けして、そこに近似した対数関係のグラフを見つけます。レベル1が秒間24フレーム。次のレ…
コード理論:資料 www.youtube.com www.nihongo.com e-skett.co.jp スケールについて 資料を用いて音楽理論の基礎を学習する。目標は自作のゲームで利用する楽曲の作曲。その為にはコード理論の習熟が必要と考えた そこで基礎から順番に音楽を学んでいこうと…
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